太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

前段时间,《太阁立志传5》高清重制版的消息在荣耀粉丝集体中砸开了锅。

这款时隔近20年的游戏著作有了少许动静,着实让死忠心里难以平静——虽然它在现在高文满天下的游戏界依然掀起不了什么波涛。

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

《太阁立志传》系列从前也是荣耀的招牌之一,作为一款“前史向”的著作,其与《三国志》《信长之野望》系列也有所不同,更侧重于个人的扮演。假如说三国、信长系列有着恢弘壮阔的布景,太阁系列则是将眼光放到了前史洪流中的人们。

即使之后三国、信长系列也有“角色扮演”的形式呈现,但依然在为“统一天下”这个大目标而服务着,太阁系列则渐渐朝着“讲述大前史的醍醐味”而不断发展。

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

这种感觉在太阁系列的集大成作5代中得到了完美体现。

太阁立志传,顾名思义是描述太阁丰臣秀吉从一介奴隶,生长为操控日本实权的“关白”的故事。太阁,便是摄政关白让渡职位之后的专有名称。

从2代开端,游戏就不局限于扮演丰臣秀吉1人,开端能够扮演与之生长息息相关的明智光秀、柴田胜家,以及自定义武将。

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

4代能够扮演一切武将,不过限于体量,虽然有着成为忍者、商人的剧情,但也是作为扮演武士腻了之后的添头。

到了5代,游戏的格局一下子被打开了。除了武士,还能够扮演忍者、商人和海贼,并且有着各自完整的势力、战役和剧情,再也不是武士的附属。

忍者、海贼能够进攻其他的忍者里和海贼寨,而商人则有着共同的“商业圈争夺战”。

除此之外,还有剑豪、茶人、锻冶匠、医师等工作能够选择,自由度相当之高。

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

不过,上文所述的“前史醍醐味”,才是真实让太阁立志传5成为粉丝心目中的“神作”的重要因素。

在游戏中,玩家做得最多的事情,并不是怎样统一天下,或许成为最强的人,而是怎样“触发剧情”,以及“完结剧情”。

游戏的难度不高,乃至能够说有点儿低,但却一点点不影响玩家倾泻的热心。怎样操控自己操作的人物,去达成一项项条件触发那些扣人心弦的事件,而后在品尝咀嚼着前史的味道,这才是这款游戏的真实玩法。

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

不信你看看前期的讨论版,“怎样触发本能寺之变”成为最火的帖子。

怎样用陶隆房、长野业正、今川义元、织田信长、明智光秀等逆转自己必败的战役,也成为玩家之间津津有味的讨论话题。

在这里,你能够领会织田信长、丰臣秀吉、德川家康攫取天下的过程,也能够看到各种小角色的人生。能够阅历宫本武藏与佐佐木小次郎的决战、山中鹿之介的荆棘之路,也能够感触“真田十勇士”的传说、豪商“四海踏破”的壮举……

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

再不然成为一名优雅的茶人,在鱼鸟虫、雪月花中寻觅“物哀之美”;亦或是一名赌徒、浪子,在各个宿屋中调戏女孩,去邂逅战国时期有名的奇女子阿国。

游戏中乃至存在一切“城下町”有关风土人情的介绍,让它们不仅仅作为供给给玩家争夺、冷冰冰的据点,搭配上古拙的画面和动听的音乐,共同构成了安土桃山年代的浮世绘。

不以取胜作为仅有的意图,这或许便是这款游戏被称为“前史模拟游戏”,而不是“战略游戏”的原因吧。

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

既然把“剧情”作为卖点,游戏天然也给玩家自己DIY的机会,供给了内容强壮的“剧情编辑器”,玩家能够自己创造想要的剧情,极大拓展了游戏的自由度。

玩家的介入,让太阁立志传的舞台不断扩大,许多遗漏的剧情被补充完整。

玩家们不但创造出许多史实向的剧情,乃至还有了凌驾于原版之上的增强系统,还有一些绅士向的剧本,一切人都能在其中找到自己的高兴。

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

太阁立志传5的乐趣还不限于此。

从4代开端,著作把十数种“小游戏”参加进来,成为“修炼”时的娱乐。比方你想修炼“军学等级”,就要玩一盘“连连看”;想学习“茶道”,就要考一考你的记忆力了。

合战、个人战,以及这些五光十色的小游戏,让你的通关过程不会那么单调,假如真实手残,天然也能够选择封闭,让本身的属性决议修炼的效果吧。

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

游戏还是“收集控”的福利,人物、技能、称号,全部都是有卡牌组成,假如想操作某个人物,就必须获得他的卡牌。

有些人亲密度高了就会给你自己的卡牌,而有些人却有点儿麻烦。比方织田信长,你就不得不使用丰臣秀吉完结“本能寺之变”,或许用九鬼嘉隆完结“海贼事件”,才能够获得。

有些卡牌要收集到与他同名的人物,有些要用其他卡牌组合而成(如:“德川四天王”集齐之后能够获得德川家康卡)。

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

新武将的立绘配件也是依托收集获得的。

你想要给自己自定义的武将换上一个光头的头型,你就要去获得一个光头人物的卡牌;想要有“倾奇者”的装束,就去完结“倾奇者”的剧情吧。

不过,太阁立志传5的缺点还是蛮多的。

虽然自由度很高,但各个工作玩到后期强壮之时,也会呈现无聊的境地。剑豪、茶人、锻冶匠、医师的工作好像完结度不高,后期都是依托重复的操作去完成“天下第一”。

太阁立志传5:一幅古朴悠扬的浮世绘

不过瑕不掩瑜,这款于2004年出品的著作,就算放在现在的游戏市场,也不愧为一代佳作。

惋惜,由于销量的原因,荣耀很早就把太阁制作组撤销了,只能留下这一款最后的著作,在玩家的手中渐渐打磨,直至今日。

所以它的重制版在今年行将面世,假如销量到达一定程度,荣耀会重启这个系列吗?

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