这是要霸权的节奏?10月重头戏《宿命回响》播出一集有感

要说10月的全新番剧作品里有什么让人眼前一亮的作品?那么就不得不提一下MAPPA和MADHOUSE两家大社共同制作的新番《宿命回响》,这也是MAPPA 10周年纪念活动中发表的新作。

《宿命回响》本身是一个跨媒介的企划,就像《Love!Live!》那种一样,既有手游又出了动画,并且是同时推进的,手游会略晚于电视动画,而看到MAPPA和MADHOUSE的大名就知道,这部动画很可能会收纳更出色的制作资源,而从第一集的表现也可以感受出,它的制作非常用心。话说看头图的封面

那个配色,一男一女,黑毛粉毛,是不是让人想到《罪恶王冠》呢?

而这次,依然是一个战斗内容慢慢的主题,男主角和女主角配合,利用“音乐”作为桥梁,最终以肉搏格斗的形式将被称作D2的怪物消灭。

好吧,我承认,这个酷似楪祈的人设很给力,深红色的眼影也很有特色

而且妹子有战斗中和未释放能力的普通状态2套人设,平时就是波波头,两种人设很好满足了不同阿宅的口味,就好像夏娜的那种一套赤发,和一套黑发满足黑长直控的感觉。但黄色波波头的时候能不能去掉眼影啊!没有眼影可以再加10分!

当然和期待的一样,作画是下足功夫的,该燃的时候燃的起来,战斗足以称得上酣畅淋漓,不过个人认为战斗部分的摄影特效没有更上,因此整体战斗的画面并称不上等级,即便如此一样是赏心悦目的画面表现。不愧是MAPPA&MADHOUSE。

黄毛妹子珂赛特进行战斗,男主角朝雏磔人进行“指挥”,并且会演奏乐器……

这个企划的核心就是以古典音乐作为主题,而战斗的时候BGM的确会变成古典音乐,画面和动作配合出的却是一种现代的美感。算是比较有亮点的地方。但是这个主题是否能在二次元主打的用户群中站稳脚步,还得看作品的反馈。

而珂赛特战斗的时候会消耗大量的热量,并且还会消耗男主角的生命力,这个设定让动画中的战斗节奏变成了必须“速战速决”

因为稍微战斗一会儿男主角就会陷入体力不支的境况,珂赛特也会需要补充热量(吃东西),因此战斗方面想必都是关键部分进行上演。

形变作画非常赏心悦目,有速度感……并且这个鲜丽的红色的确令人印象深刻。第一集表现不错,但缺乏了一些顶级商业大片的气场,我觉得就是欠缺在后期特效这一块,没有做到当《Vivy》的那种引人注目的感觉,不过在10月新番里依然是大制作的新番。看过的你愿意打几分呢?

顺带一提据说游戏版本里珂赛特,CV是本渡枫,而动画里换了人,本渡枫配音的是珂赛特的姐姐安娜。

说来我想起一个金毛波波头的大小姐也叫珂赛特,这是只有玩过《战场的女武神》的朋友才知道的玩笑。

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